60年代盗贼pvp心得,魔兽世界60年代盗贼天赋怎么加
60年代出血贼输出手法
既然你是新手,就先玩个刺杀吧,简单暴力,刺杀贼需要满足17%法术命中,毕竟刺杀主要靠急速和精通带来的毒药伤害,属性是敏捷17%命中精通急速精准暴击,刺杀不需要追求精准,毒毒毒啊。
wow60级的DZ的经典天赋21822加点:刺杀21点,点出冷血。战斗8点,出命中。敏锐22点,出伺机待发。这个天赋是60年代最经典,盗贼使用范围最广的天赋。
魔兽世界怀旧服法师PVE怎么玩 60年代DPS概述 60年代DPS在三大和MC初期猎人强势,猎人感觉一直是一个装备提升率不是很高的职业,开荒利器,前期大家装备都没成型时候DPS突出。MC黑龙装备成型后,盗贼如果彻底毕业会在这一时间段有所突出,因为ZG没开法系命中不够。
尊严天赋输出简介:尊严天赋被很多人誉为完全无脑天赋,其实不然,任何一种PVE输出天赋都存在手法问题,这里我简单介绍一下我的个人心得,仅供参考。进入战斗后,上手锁喉,然后切割,切割的同时看星星,如果无星则出血,有星无论几星直接刺骨(切忌等星)。
应为战斗贼输出第一的是肉搏,切割是最好的提升肉搏次数的技能。要害打击对割裂有提升,因为都是终结技,不过战斗贼现在割裂不给力了,要是有能出血的职业,割裂伤害会大点。没有的话割裂有点鸡肋了。毕竟不是八十年代了。
魔兽世界盗贼pvp属性和手法还有装备如何选择搭配
所有战场基本都是攻强敏捷暴击韧性这4个主要属性。其他方面主要就是靠附魔和宝石来改进。比如敏锐天赋,需要一定的破甲装备的支持,想玩的好的话,除了基本的5大件主要装备,剩下的基本都是副本的破甲装,破甲等级越高,敏锐伤害效果就越好看。宝石以20护甲穿透为主。
话说最近真的好多人问这问题,首先盗贼pvp用的是敏锐天赋,下面是你要的手法:PVP敏锐贼,手法什么的大致有2种,一个是偷袭起手,另个是锁喉起手,个人认为锁喉的比较好用点:起手预谋,CD到2秒的时候用下恢复,然后马上闷。
总之PVP比较灵活,7看楼主喜好选择 装备选择 刺杀贼主要就是精通。也就是说,精通越高伤害越高,这版本没有重铸,装备属性基本差不多,所以不用刻意去堆,但是套装一定要有一个散件,散件加全能,全能=韧性+pvp强度,所以全能高一点,对于我们盗贼抗击打方面是有帮助的。
魔兽6.0PVP攻略:贼死骑组合速冲2700心得
1、这个组合MS一定要注意能脱战喝水,因为奶僧实在不好杀,我们输的基本都是被耗死。贼法牧/德击杀点:贼法 日光用于防守 打断对面连控带德的话是非常难打的组合,很克我们。
2、放置一个大型的静态反魔区,使所有在区域内的小队成员所受到的法术伤害下降75%。反魔区域持续30秒或在吸收10000点伤害后消失。死骑:★★ 好吧,我承认我不是很看好DK的PVP能力,但是有那么帅的马、职业的新鲜感、未经确认的冰龙坐骑、名义上的英雄职业,就已经足够了。
3、注意用集火开技能烟雾蛋这一轮爆发秒掉一个人,或者打掉很多的血,等他跑出来,注意丢致盲加控制治疗,最好秒掉,秒不掉,就继续贴着对方治疗砍。看准机会集火,爆发。
魔兽6.0PVP攻略:贼牧2V2竞技场2400心得
1、三,牧师22 打术牧 法牧 贼牧 可能稍微好点,我朋友法牧打到了2400+; 33的话贼法牧对个人和配合要求非常高,但是配合好了可发挥的空间比任何组合都高,2奶队可能入手和冲分更为轻松一些:战牧骑,德牧骑 竞技场不输上1000场,认识各种职业搭配组合打发,很难找到感觉和对应打法的。
2、[PVP讨论] 猎术2V2 2200+ 浅谈心得http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1806305说下打法: 战德 这是2V2里最常见也是最流行的组合了,这个队伍主要是依靠战士的续航DPS能力以及DLY的优秀控制力和优秀回蓝能力来取胜,但是我们是猎术,兽王+CC流恶魔术,显然,只能速战速决。
3、现在打开好友栏,一大片一大片都是灰的……唉……副本因为难就业问题基本都在和公会打战场了。一开始就练了一个贼,现在大号还是贼。我想说就fb来说盗贼的确现在因为武器原因伤害较高,相信lz也发现了,悲催的是盗贼现在太多了fb都是dz满dz满,内牛满面啊。
4、--- 3:牧师22的组合 比较单调,经典的组合有贼牧,法牧,术牧。33组合最经典的就是贼法牧或者贼术牧。其实JJC组合这个没那么绝对 只要队友配合好,手法和意识跟上了,2200拿肩膀不是问题。
5、你死不死完全取决于你预判危险的意识,多练练,没问题。现在的宗旨就是:杀得死人得盗贼才是好盗贼。具体的看你装备吧,S系列4件属性其实没那么重要。留几件军装,其他的多来点 5吧。本人4组,屠服战士,竞技场等级2551,英雄榜上估计能看见。
wow盗贼PVP技巧
1、战斗贼pvp不太推荐 比较依赖红灯的伤害 输出保持要害打击 尽量保持切割 可以考虑出欺凌天赋 偷袭和肾击里打出爆发 伤害还是来自影袭和剔骨 爆发是靠冲动暗刃杀戮之类的技能;pvp命中3% 精准最低3% 如果不想被太多的躲闪招架 精准可以堆高点 也可以就3% 多找背后打 背后没有躲闪招架;没用。
2、诀窍和技巧 影舞同样可以被用于在致盲或烟雾弹之后焦点闷棍你的目标。因为当你丢下烟雾弹时敌方治疗为了加到烟雾弹内目标的血需要走进烟雾弹范围,这将消耗4-5秒的时间而你很有可能对他打上一个闷棍。
3、在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于致命毒药(由于强烈毒药)。由于毒药的作用机制,刺杀贼的大部分AoE伤害都能溜过AoE伤害上限的限制。由于刀扇的机制,在使用刀扇的时候请确保你的目标在刀扇的范围中,不然你将得不到连击点数。
4、否则就会取消掉控制效果 二 闷棍 偷袭 锁喉是潜行下使用的技能,敏锐贼开影舞之后也可使用 三 凿击后效果为瘫痪,经常应用于对战法师 四 锁喉不带有任何眩晕效果,但有3秒的沉默,是对法系职业的控制 五 致盲也是盗贼的神技,中距离使用,以上其余都是近战范围。
5、第一,野外PVP用刺杀和敏锐天赋。第二,盗贼对付各个职业存在差异,以下分坦克,DPS,和治疗。对战坦克,除了战士T有一些胜率,其他坦克1v1的时候直接放弃。对战DPS套路基本一样。一轮爆发,致盲,脱战,再来一轮,不行就消失,还来一轮。再不行就疾跑,脱战,重来。
6、要是PVP的话 天赋就多了去了 分开可以说为战场,竞技场,野外,插旗。战场推荐敏锐,主要不是为了杀人,而是为了控制配合队友完成击杀,现在版本的盗贼已经和爆发力没有太大关系了,所以良好的控制和生存才是关键。竞技场个人推荐毁伤,这天赋板锁皮布通吃,配合队友也很不错。55依旧推荐敏锐。原因同上。